コメント機能を実装してみました

Nani-Kiru.comにコメント機能を実装してみました。

要望がそれなりにあったためと、なによりゴウが欲しがったせいです。

あまりに荒れたり、速度がでなくなったりした時には、なくすかもしれません。

しばらくは様子見です。

不要な人は、不要だと思うので、ジャマにならない感じに実装したつもりです。

ご意見、ご感想、バグ報告がありましたら、コメントなりメールなりでお知らせください。

よろしくお願いします。

追記
問題の量が多いため、コメントされてる問題にたどりつかないことが多いですねぇ。

最近話題の問題とかにたどりつけるような機能がいるかなぁ。

いらないかなぁ。

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投稿日:2008/2/29  投稿者:zuya  コメント(0)

何切るの更新履歴

いくつか機能を追加しました。

今回の変更点

削除申請用の処理を追加
個人的にこれは必須だと思ったので追加。
削除申請された場合はカウントされず内部の削除用のパラメータに加算されます
場の状況を入力できる
これは賛否両論かと思うのですが、任意で入力できるようにしました。名前欄を使わせるのは申し訳ないきがしてしまって。若干シンプル感が失われますが、様子を見たいと思います。
集計結果だけを見れる機能を追加
要望をチラホラみかけたので追加。自分の作った問題の結果を見るのに投票しなくてはいけないのは微妙ですもんね
広告がはられました。
これは最初から張っておけばよかったかなぁ。まぁ邪魔にならない程度での追加です。

しばらくはこれで行こうかと思います。
あとはコメントをどうするかを考えていくつもりです。

意見・感想などを聞かせてくれるとありがたいです。

いずれにせよ、Nani-Kiru.comを使用していただきありがとうございます。

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投稿日:2008/2/26  投稿者:zuya  コメント(0)

何切る?について

想像以上に何切るに反響があって嬉しい限りです。

批判的なコメントもたくさんありましたが、受け止めていい形に改良していければいいなと思います。

一つだけ気になった意見がありましたので、このエントリを書いてるのですが、

だからよ、一般人の多数決を取っても、それが一番いい手にはならないんだって。

普通の人はこうなるが、実はこうこうこういう理由で、この手が正着、ってこともあるんだって。

楽だからって全部ユーザまかせとは手抜きしすぎだぜ。

多数決が正しいとは限らないってのはおっしゃるとおりだと思います。

人によっていろんな手順があるのが麻雀ですし。

こんな手順もあるんだってのが知れて、その手順に対して考えるってのが

個人的に何切るの醍醐味かなと思います。

コメントくらいはつけられるといいかもしれませんね。

>普通の人はこうなるが、実はこうこうこういう理由で、この手が正着、ってこともあるんだって。
これに関しては難しいですよね。

麻雀は情報が多いので、最終的には相手の捨牌情報がないと、打つ手は変わってきますし。

じゃあ捨て牌も登録できるようにすればいいかもしれませんが、

「何切るの問題を考えるときに相手と自分の捨て牌も考えて投稿してください」って

サービスがあっても、個人的にはめんどくさくて使う気がしませんし。

なので手軽に遊べるには今くらいの情報が最低限かなと思ったわけです。

やはりコメントがつけれたほうがいいかもしれませんが。

手抜きといってる部分がそれ以外だったら、すいません。

手抜きといわれないように改良していきたいと思いますのでどうぞよろしくお願いします。

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投稿日:2008/2/24  投稿者:zuya  コメント(3)

フィルタリング機能を導入いたしました。

Nani-Kiru.comで、すでにツモあがっている問題や、何切る問題としては不適切な問題を感知し、削除するフィルタリング機能を実装いたしました。

現在(24日午前2時)、1000問目までをフィルタリングし、不適切な問題を削除いたしました。

これで、以前よりは楽しく遊べるようになったと思います。

フィルタリング機能実装の裏側

スノボを楽しんでいるzuya(プログラマー)に電話をし、フィルタリング機能の実装を依頼したところ

「いや、今忙しいから無理」

との事。

ちょ、でも、現状だと天和とか多すぎて、困ってるんですけど・・・って言ったら、

「ふーん、じゃぁ、お前がDB直接いじって消しちゃいなよ」

ですって。

デザイナーにDBをいじるのはちょっと難しいですよ・・・。 てか、それだと一問一問、手作業でチェックしてから削除とかですよね。すげえ大変そうなんですけど。てかすでに1000問超えてるんですけど・・・。

「てか、女といる時に電話してくるなよ ふー(タバコの煙を吐く音)」

と、こんな感じのやりとりがあり、土曜の夜に一人で僕はDBから不適切な問題を削除するのでした。泣きながら。ちくしょう。ちくしょう。

でも、これじゃ、根本的解決にはなってないので、なんとかお願いします。>zuyaさん。

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投稿日:  投稿者:go  コメント(1)

Nani-Kiru.comの今後の改良点とか

昨日作ったNani-Kiru.comですが、予想以上に人が来てますね・・・。

素直に嬉しいです。

機能を最低限に絞った事と、ユーザー登録を必要としない作りなので、とりあえず気軽に遊ぶ事はできるだろう ってのはこちらの予想してた通りでした。

しかし、さすがにここまで人が来ると、あまり何切る?のルールを知らない人の投稿が目立ちますね・・・。

天和とかトリプル役満とか。それ何切るじゃないw

ある程度そういうのも予想は出来たのですが、まぁテンポ良く次の問題に行けるからたぶん大丈夫って思ってたんですが・・・これじゃぁちょっと使いにくいですね。

今後の改良点

とりあえず、すでにツモってる問題は確実にはじかないと駄目ですね。ツモボタンとかを用意して、それが一定数押されたら表示されなくなるようにすれば良いかな?

上がってはいないけど、あまりにもアレな問題(役満かダブル役満の二択 みたいな)も出来れば削除したいけど・・・

でもツモボタンの方が、あんまり麻雀知らない人にも分かりやすいかな。

ただいま担当プログラマーがスノボに行っております

で、すぐにでも修正したいのですが、担当プログラマーのzuyaが昨日Nani-kiru.comを発表した後、

「俺はもう満足した。スノボ行ってくる。メンテ?どうせ人なんてこねえよ。俺が使って楽しけりゃOKなんだから」

と、吐き捨てて新潟に行ってしまったので、ちょっと対応が出来ない状態です。

俺のやる事は・・・

当方デザイナーなので、とりあえずはツモボタンをどこに配置するかを考えます。

あとは、コメント機能とかもあった方がよいのかどうかも悩む・・・。

まぁ、人が来てくれて、使ってくれて、問題点が分かるってのは素晴らしいですね。

これからも使いやすく、楽しいサイトでいられるように、改良を重ねたいと思いますので、よろしくお願いします。

あと、はてなブックマークで、「牌が綺麗 とか センスある」とか言われたので、デザイナーとしてうれしい限りです。うひひ。

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投稿日:2008/2/23  投稿者:go  コメント(28)