iPhone2010/05/10鳥よし
NSXMLParserを使用してXMLの解析をする部分で、使用方法を勘違いしていてハマったのでメモ。 下記メソッドで要素開始タグを検出し、 -(void) parser:(NSXMLParser *) parser didStartElement:(NSString *) elementName namespaceURI:(NSString *) namespaceURI qualifiedName:(NSString *) qName attributes:(iPhone2010/04/27鳥よし
今回は、現在開発で使用している、テーブルビューに関してを書きたいと思います。(自分への勉強も兼ねて・・・) まずは、Navigation-based テンプレートを選択します。 そして、RootViewController.hとRootViewController.mに以下を記述します。 説明に関してはコメント欄に記載しました。 【RootViewController.h】 @interface RootViewController : UITableViewControliPhone2010/04/23鳥よし
前回「Hello World」(正式名称:SuperToriyoshi)アプリを作成したのですが、 今回はそのアプリに対して、アイコン等色々と変更を加えてみます。 これを行うと開発に対するテンションがあがります。(僕だけかもしれませんが。) まず、アイコンにする画像を用意します。 サイズは縦57・横57の正方形のPNGで用意します。 用意した画像を、XCodeの「グループとファイル」ペインの「Resources」の下にドラッグ&ドロップします。 次に、info.pliPhone2010/04/22鳥よし
昨日は、プロジェクト作成の際のテンプレート選びに触れました。 本日は新しい言語を始める際に、僕が100%行う通過儀式 「Hello world」出力を行おうと思います。 (弊社HPのトップページも「Hello World」ですし・・・) 初めてのプロジェクトなので仕様は簡単に、ボタンを押下したら「Hello World」という文字が出力されるというものにします。 まずはUIを実装します。 UIの実装には2つの方法があります。 一つはInterface BuilderというツールiPhone2010/04/21鳥よし
前回の記事で、開発環境の流れを大まかに書きました。 正常にインストールされると、Xcode.appを実行する事により、Xcodeを起動する事ができます。 さて、起動したらまず行うのは、新規プロジェクトの作成です。 作成にあたって、プロジェクトのテンプレートを選択しなければなりません。 上記画面が出てきます。 それぞれの特性は大まかに書くと以下のようになります。 Navigation-based → Application テーブル表示の画面 リスト項目から選択して